Teoría cibernética del arte
Herbert Franke
A partir de los datos generados por el cerebro durante la percepción y la reflexión, Franke investiga sobre un tipo de teoría cibernética del arte. Aquí nos cuenta cómo comienza a profundizar en el tema del arte desde el placer que éste le produce, enfocándose en un estudio científico de porqué existe el arte y cómo se llega a él. De esta manera, nos introduce en algunas de las conclusiones a las que ha logrado llegar, en relación al efecto que provocan las interpretaciones y sus consecuencias a nivel cerebral. También, se refiere a la ciencia ficción, rescatándola como un medio que permite traspasar información científica a un público que normalmente no se desenvuelve en ese ámbito, al tiempo que reflexiona en torno a su visión del futuro con respecto al desarrollo tecnológico.
Palabras clave:
- arte
- cibernética
- ciencia
- ciencia ficción
- cognición
- computación
- inteligencia artificial
- percepción
- sistemas complejos
- tecnología
- teoría de la evolución