Reseña

George Malen relata su trayectoria en el trabajo del arte y la tecnología. Para esto, toma como hito inicial su trabajo colaborativo con Gordon Pask en el desarrollo de “Colloquium of mobiles”, un móvil interactivo que fue parte de Cybernetic Serendipity. A partir de ese trabajo, se vio involucrado en la creación de la Sociedad de Artistas Informáticos, organización que comienza a negociar el acceso de artistas a las instalaciones computacionales avanzadas en los años ’60. Pasando por trabajos de gráfica computacional para el cine y desarrollando tecnología de base de datos de textos, Malen nos cuenta de qué manera fue especializándose en cultura, dedicándose en la actualidad principalmente al desarrollo de infraestructura para software de aplicaciones culturales.

Biografía

Es un innovador en sistemas computacionales. Sus primeros trabajos fueron desarrollados en el área de simulación de vuelos, los que fueron aplicados en variados campos de la cognición humana. Fue uno de los fundadores la Facultad en Diseño Computacional de Londres (RCA), co-fundador de la Sociedad de Arte y Computación. También fue miembro fundador de prestigioso departamento de Estudios Mediales de la Universidad de Bournemouth.

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